Desde su anuncio en 2018, la información oficial sobre The Elder Scrolls VI ha sido escasa, limitándose a confirmaciones puntuales sobre el estado de su producción por parte de directivos de Bethesda, pero ahora un rumor apunta a que el título estaría entrando en la fase final de desarrollo. Según la fuente, el juego ha alcanzado un estado ‘jugable’, lo que indica que su núcleo de mecánicas fundamentales está integrado y funcional, aunque lejos de la fase de pulido y contenido final.
Existen varias sagas que logran mantener a los jugadores en vilo durante años, y si contamos las que ha creado Bethesda, no podemos quitarles el mérito de tener algunas de las más famosas del sector en las que, pese a la reputación que tiene la compañía, los usuarios siguen teniendo una gran esperanza. Junto con Fallout, Elder Scrolls es una de las sagas de videojuegos dentro del género RPG más importantes que se han creado tanto para PC como para consolas y es por ello que el anuncio en pleno 2018 de la sexta entrega logró cautivar a los usuarios. Pero es ahora, en pleno 2025 (siete años después de que se anunciase) cuando comienzan a aparecer nuevos rumores sobre cuándo llegará, pero no esperéis que sea dentro de poco.
El nuevo juego de Elder Scrolls cada está vez más cerca, pero sin ventana de lanzamiento
Desarrollar un videojuego no es una tarea sencilla, es normal que algunos títulos estén muchos años en desarrollo y en el caso de Bethesda conocemos que no son precisamente una de las compañías con más filtraciones del mercado, es una compañía que ha logrado mantener ocultos algunos de sus grandes lanzamientos hasta pocos meses antes de que llegasen al mercado. Es por ello que las novedades que conocemos sobre el desarrollo de Elder Scrolls VI resultan bastante limitadas, conocemos que el mundo será bastante grande ya que la empresa se ha planteado superar lo que Skyrim logró ofrecer, pero no hay muchos más detalles sobre cómo será o cuando llegará.
Aunque ahora un nuevo rumor apunta a que el título estaría relativamente cerca de finalizar su etapa de desarrollo, principalmente el núcleo o core del juego que es como se denomina a las partes más importantes entre las que encontramos todo lo relacionado con la jugabilidad. En el último episodio de XB2, Jez Corden de Windows Central ha comentado que el juego está en un estado «bastante jugable», aunque no ha indicado más información sobre esto.
Alcanzar un ‘core jugable’ es un hito clave en el desarrollo de un RPG de mundo abierto. Esto no significa que el juego esté cerca de su lanzamiento, sino que los sistemas fundamentales ya funcionan de forma integrada. Estos sistemas incluyen:
- Mecánicas de combate: Sistema de ataques, defensa, magia y habilidades.
- Progresión del personaje: Cómo se ganan niveles, se mejoran atributos y se desbloquean talentos.
- Físicas e interacción con el mundo: Cómo el personaje se mueve, salta e interactúa con objetos del entorno.
- Sistemas de inventario y crafteo: La gestión de objetos y la creación de nuevos.
Que este núcleo sea ‘jugable’ es comparable, por ejemplo, al estado en que se encontraba Starfield en 2021, años antes de su lanzamiento final.
Este es uno de los principales motivos por los que no era descabellado pensar en ver un nuevo tráiler sobre el título durante el evento Xbox Games Showcase, aunque en este caso se centraron más en The Outer Worlds 2 y no hubo mención del nuevo juego de Elder Scrolls, teniendo en cuenta que el teaser original salió el 11 de junio de 2018 cabría esperar que desde la división de Xbox y Bethesda busquen presentar el título durante uno de los grandes eventos.
Esto nos deja con varias situaciones, sabemos que el juego no está preparado para salir este año y que como fecha temprana tendría un lanzamiento durante la segunda mitad de 2026, esto implica que su anuncio podría llegar a finales de este año durante un evento como los Game Awards mientras que toda la demás información llegaría en el Xbox Games Showcase de 2026.
Aunque el estado ‘jugable’ es una buena noticia, hay que ser cautos con las fechas. Tomando como referencia los ciclos de desarrollo de Bethesda Game Studios para sus grandes RPG, suelen transcurrir entre 4 y 5 años desde que se alcanza un ‘core’ jugable hasta el lanzamiento. En el caso de Elder Scrolls es una IP realmente importante, por lo que el plazo puede alargarse más, por tanto, una ventana de lanzamiento más prudente, basada en estos precedentes, apuntaría a finales de 2027 o incluso 2028.





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