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¿Recuerdas P.T.? El nuevo juego de Kojima promete una experiencia aún más aterradora

Desde hace años Hideo Kojima lleva siendo uno de los grandes representantes de la industria de los videojuegos, después de crear la saga Metal Gear, abandonar Konami y crear su propio estudio, ha estado trabajando en distintos títulos. Uno de ellos es OD Knock, el juego que presentó en 2022 en colaboración con Xbox y que ahora tiene un nuevo teaser.

Al igual que sucede con otros grandes eventos de videojuegos como la Gamescom, el Tokyo Game Show tiene una gran cantidad de novedades preparadas para mostrar sobre todo lo que llegará en los próximos años. Y una de las sorpresas que hemos podido ver durante el día de hoy es el nuevo tráiler que el equipo de Kojima Productions ha preparado para presentar OD Knock, el nuevo juego de terror en el que llevan trabajando desde 2022. Y es que en esta fecha conocimos que el reconocido director japonés se había aliado con Xbox para traer una experiencia única con distintas personalidades de la industria del cine como Sophia Lilis, Udo Kier y Hunter Schafer.

No tendremos P.T, pero OD Knock tampoco estará lejos de esta experiencia de terror

En prácticamente todos los eventos presentados por Geoff Keighley hemos visto la aparición de grandes figuras de la industria de los videojuegos, pero una de las apariciones concurrentes más llamativa suele ser la de Hideo Kojima, quien ha aprovechado todos estos momentos para presentar las novedades que su estudio lleva a cabo. Es durante estas presentaciones cuando conocimos por primera vez que el director japonés no ha abandonado la idea de crear un juego centrado específicamente en el terror en primera persona, incluso después de que Konami cancelase el proyecto P.T. en el año 2014.

Y es que ahora sabemos un poco más sobre la ambientación que tendrá el misterioso juego que se presentó como OD Knock, un título que, por lo visto en el tráiler, tendrá una gran cantidad de elementos relacionados con el terror psicológico que mantendrán al jugador en tensión. En el tráiler observamos a la que será una de las principales protagonistas, la actriz Sophia Lilis llevando a cabo una especie de ritual mientras se escuchan una gran cantidad de sonidos de entorno que a más de uno le pondrán los pelos de punta.

  • Uno de los principales aspectos que sabemos sobre el juego está en el motor gráfico que utiliza, está creado en Unreal Engine 5 para tratar de ofrecer una calidad gráfica fotorrealista llegando a ofrecer una ambientación única en un juego de terror ya que se asemeja lo máximo posible a la realidad. Además de esto la calidad del audio y los sonidos también parece que serán extremadamente realistas para crear la mayor tensión posible, siendo un punto realmente importante que muchas veces vemos como algo secundario en otros juegos del mismo género y que termina rompiendo por completo la inmersión.

    La información que tenemos sobre el juego es bastante limitada, pero lo que está claro es que será una experiencia a la altura (y seguramente muy superior) a la que ofreció la prueba de P.T.

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    The Witcher 3 tiene 10 años, pero un mod hace que se vea como si fuera next-gen

    Durante los años 2011-2015 vimos una de las mayores evoluciones que ha habido en los gráficos de los videojuegos. Muchos lanzamientos comenzaron a ofrecer un entorno único que trataba de asemejarse lo máximo posible a la realidad. Y uno de los grandes pioneros de este tipo de calidad fue The Witcher 3, que sigue recibiendo actualizaciones gráficas por parte la comunidad.

    Los proyectos que llevan a cabo la comunidad tienen una gran cantidad de ventajas. No solo encontramos que muchos son gratuitos, sino que además también logran hacer algo que muchas veces las compañías no tienen en cuenta. Y si bien es cierto que CD Projekt Red no es una de las desarrolladoras que haya dejado de lado sus juegos, tampoco pueden estar actualizándolos cada dos por tres para mejorar su calidad gráfica.

    Precisamente es aquí donde entran en juego los modders, ya que gracias a ellos podemos ver cómo muchos títulos antiguos avanzan hacia las nuevas generaciones. Aunque los gráficos no lo son todo, está claro que no son pocas las personas a las que les encanta ver sus juegos favoritos adaptados a los nuevos estándares. Esto es algo que el modder HalkHogan sabe muy bien, y es por ello que sigue trabajando por mejorar The Witcher 3.

    No le bastaba con la Next-Gen update, este modder sigue llevando los gráficos de The Witcher 3 a otro nivel

    Hace unos años vimos cómo CD Projekt Red junto con el apoyo de los fans lanzó la actualización Next-Gen. Esta llegó a consolas para ofrecer lo mismo que estaba disponible en PC a través de mods, permitiendo a los usuarios disfrutar de una nueva experiencia. Esta actualización gratuita tuvo una gran cantidad de cambios, no solo renovaba texturas sino que también añadió mejoras técnicas como el Ray Tracing.

    Aun así el paso de los años se sigue notando, y por este motivo hay modders que siguen trabajando día tras día para mejorar la calidad de este juego. Esto es lo que busca hacer HalkHogan, quien lleva tiempo trabajando en una modificación gráfica que busca crear una versión HD única con todo texturas de gran resolución.

    The Witcher 3 HD Reworked Project busca convertir el juego lanzado en 2015 en un lanzamiento de última generación, y su versión final llegará en algún momento de 2026.

  • Lo más sorprendente de este tipo de proyectos está en el nivel de detalle que logran. No solo se centran en cambiar las texturas que más impacto pueden tener como las estructuras o el paisaje, ya que son las que más se notan. También hace grandes cambios en aquellas que igual no se ven a simple vista, logrando una calidad espectacular.

    Este mod ya se puede descargar a través de la página Nexus Mods, pero el creador ha indicado que la versión definitiva llegará durante el año que viene. A su vez también ha destacado que podemos esperar una serie de detalles adicionales próximamente, seguramente relacionados con todo lo que traerá la versión final del proyecto.

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    El estado real de Elder Scrolls VI: ya es jugable y se acerca a su fase final

    Desde su anuncio en 2018, la información oficial sobre The Elder Scrolls VI ha sido escasa, limitándose a confirmaciones puntuales sobre el estado de su producción por parte de directivos de Bethesda, pero ahora un rumor apunta a que el título estaría entrando en la fase final de desarrollo. Según la fuente, el juego ha alcanzado un estado ‘jugable’, lo que indica que su núcleo de mecánicas fundamentales está integrado y funcional, aunque lejos de la fase de pulido y contenido final.

    Existen varias sagas que logran mantener a los jugadores en vilo durante años, y si contamos las que ha creado Bethesda, no podemos quitarles el mérito de tener algunas de las más famosas del sector en las que, pese a la reputación que tiene la compañía, los usuarios siguen teniendo una gran esperanza. Junto con Fallout, Elder Scrolls es una de las sagas de videojuegos dentro del género RPG más importantes que se han creado tanto para PC como para consolas y es por ello que el anuncio en pleno 2018 de la sexta entrega logró cautivar a los usuarios. Pero es ahora, en pleno 2025 (siete años después de que se anunciase) cuando comienzan a aparecer nuevos rumores sobre cuándo llegará, pero no esperéis que sea dentro de poco.

    El nuevo juego de Elder Scrolls cada está vez más cerca, pero sin ventana de lanzamiento

    Desarrollar un videojuego no es una tarea sencilla, es normal que algunos títulos estén muchos años en desarrollo y en el caso de Bethesda conocemos que no son precisamente una de las compañías con más filtraciones del mercado, es una compañía que ha logrado mantener ocultos algunos de sus grandes lanzamientos hasta pocos meses antes de que llegasen al mercado. Es por ello que las novedades que conocemos sobre el desarrollo de Elder Scrolls VI resultan bastante limitadas, conocemos que el mundo será bastante grande ya que la empresa se ha planteado superar lo que Skyrim logró ofrecer, pero no hay muchos más detalles sobre cómo será o cuando llegará.

    Aunque ahora un nuevo rumor apunta a que el título estaría relativamente cerca de finalizar su etapa de desarrollo, principalmente el núcleo o core del juego que es como se denomina a las partes más importantes entre las que encontramos todo lo relacionado con la jugabilidad. En el último episodio de XB2, Jez Corden de Windows Central ha comentado que el juego está en un estado «bastante jugable», aunque no ha indicado más información sobre esto.

  • Alcanzar un ‘core jugable’ es un hito clave en el desarrollo de un RPG de mundo abierto. Esto no significa que el juego esté cerca de su lanzamiento, sino que los sistemas fundamentales ya funcionan de forma integrada. Estos sistemas incluyen:

    • Mecánicas de combate: Sistema de ataques, defensa, magia y habilidades.
    • Progresión del personaje: Cómo se ganan niveles, se mejoran atributos y se desbloquean talentos.
    • Físicas e interacción con el mundo: Cómo el personaje se mueve, salta e interactúa con objetos del entorno.
    • Sistemas de inventario y crafteo: La gestión de objetos y la creación de nuevos.

    Que este núcleo sea ‘jugable’ es comparable, por ejemplo, al estado en que se encontraba Starfield en 2021, años antes de su lanzamiento final.

    Este es uno de los principales motivos por los que no era descabellado pensar en ver un nuevo tráiler sobre el título durante el evento Xbox Games Showcase, aunque en este caso se centraron más en The Outer Worlds 2 y no hubo mención del nuevo juego de Elder Scrolls, teniendo en cuenta que el teaser original salió el 11 de junio de 2018 cabría esperar que desde la división de Xbox y Bethesda busquen presentar el título durante uno de los grandes eventos.

  • Esto nos deja con varias situaciones, sabemos que el juego no está preparado para salir este año y que como fecha temprana tendría un lanzamiento durante la segunda mitad de 2026, esto implica que su anuncio podría llegar a finales de este año durante un evento como los Game Awards mientras que toda la demás información llegaría en el Xbox Games Showcase de 2026.

    Aunque el estado ‘jugable’ es una buena noticia, hay que ser cautos con las fechas. Tomando como referencia los ciclos de desarrollo de Bethesda Game Studios para sus grandes RPG, suelen transcurrir entre 4 y 5 años desde que se alcanza un ‘core’ jugable hasta el lanzamiento. En el caso de Elder Scrolls es una IP realmente importante, por lo que el plazo puede alargarse más, por tanto, una ventana de lanzamiento más prudente, basada en estos precedentes, apuntaría a finales de 2027 o incluso 2028.

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    Nueve años después Dishonored 2 recibe un parche (que no esperabas)

    Últimamente hemos visto cómo algunas compañías gastaban esfuerzos en actualizar algunos de sus juegos más clásicos, si entendemos por eso lanzamientos que van camino de cumplir diez años o más. Fallout 4 obtuvo un parche next-gen el año pasado a cuenta de la serie de Prime Video, e incluso Assassin’s Creed Syndicate también obtuvo un extra para mejorar el rendimiento en máquinas actuales. Pero nadie esperaba nada de Dishonored 2, ¿no?

    Ni qué decir tiene que cuando nos enteramos de que Arkane (Bethesda) iba a parchear Dishonored 2, todos pensamos que lo mismo querrían meter eso de los 60 fotogramas por segundo que nunca tuvo, para mejorarlo en las máquinas actuales ya que tanto las versiones de Xbox One como de PS4 son plenamente funcionales en Xbox Series X|S y PS5, amén de PC, que ahí huelga decir que nada ha cambiado y sigue ejecutándose sin problemas. Incluso mejor si hemos actulizado el viejo ordenador con un mejor procesador y una gráfica.

    ¿Qué tiene el parche de Dishonored 2?

    El caso es que los fans del juego se han topado con una actualización en PC que tiene un peso de unos 230 MB pero que, curiosamente, en Xbox sube hasta los 40 GB, por lo que en esencia supone tener que volver a instalar el juego completo ya que ese es, más o menos, el espacio que ocupa. Y de primeras os debemos decir que no hay rastro alguno de que Arkane haya decidido meter eso de los 60 fotogramas por segundo o algún modo calidad mejorado para la nueva generación.

    Así que nuestro gozo en un pozo del que nos recuperaremos, obviamente, pero que ha sentado bastante mal a la comunidad. Sobre todo cuando al hacer prospección de datos en SteamDB se han hallado datos de que el update tiene que ver con la actualización de los «repositorios de idiomas del juego», una tarea que suele tener que ver con algo que pocos conocen y que lastra ciertos juegos a futuro como son las expiraciones de licencias de contenidos concretos.

  • En GTA, por ejemplo, alguna vez han expirado las licencias de ciertas canciones, que han podido lanzarse con el juego pero que tenían solo unos años de vigor (cinco, diez o más) por lo que en el momento en el que se cumple ese periodo, la desarrolladora debe actualizar el juego quitando esos contenidos para los que no tiene ya la licencia. Esto, evidentemente, es una práctica que tiene muchos años pero que no se ha podido controlar tan a rajatabla hasta que ha llegado el formato digital. Con el físico, el juego llegaba con lo que llegaba y así se mantenía en las manos de su propietario para siempre.

    La tercera parte a la vista

    Estos cambios en Dishonored 2 se producen cuando ya atisbamos por el horizonte la tercera entrega de la saga, en la que está trabajando la oficina de Lion de Arkane, responsable de los dos primeros, y lejos de los líos que provocó su oficina en Austin (ya cerrada) en los años anteriores tras el lanzamiento fallido de RedFall. Así que esperemos que a los franceses no se les haya olvidado dar con la tecla de la que es una de las mejores sagas de acción y sigilo que hemos podido jugar en los últimos 15 años. ¿Que no?

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    Prime Gaming vuelve a regalar cinco juegazos para PC

    La verdad es que resulta un poco raro que Prime Gaming, el servicio de juego que más regalos nos da todos los meses, no sea el que más ruido hace, al menos entre los propios jugadores, que parecen atender más a lo que Epic nos regala todas las semanas. Seguramente tenga algo que ver el hecho de que para conseguir estos regalos haga falta tener la suscripción Prime de Amazon, pero como esta es una de las que más gente tiene, sobre todo consumidora de videojuegos…

    El caso es que los regalos de Epic Games Store se quedan a años luz de estos que tenemos con Prime Gaming, y si no, como muestra el botón de esta semana, donde se concitan cinco nombres que compiten en fama y éxito con cualquiera que queramos de los que tienen como competencia ya que se trata de juegos con un alto nivel de reconocimiento, al menos en los tiempos en los que vieron la luz. Porque nunca está de más hacernos solo con lo nuevo, pero también lo antiguo tiene su encanto.

    Un poco de todo en Prime Gaming esta semana

    Como os decimos, tenéis desde hace unas horas cinco novedades que han llegado a Prime Gaming y que si os parece, vamos a ir enumerando una a una. La primera de todas es un sandbox que no puede disimular que en su momento se creó un poco para competir con los GTA: Ni qué decir tiene que nunca consiguió semejante reconocimiento ni tantos millones de unidades vendidas, pero sí tuvo fuelle suficiente como para crearse cierta fama y una pequeña legión de fieles y llegar hasta nuestros días vivita y coleando. Se trata de Saints Row: Gat out of Hell, que lo tendréis para descargar desde GoG aunque no es uno de los juegos más recientes de la saga.

  • El segundo es Legacy of Kain: Blood Omen 2, del que habréis escuchado cositas en los últimos meses porque hemos tenido algunas remasterizaciones de la saga llegando al mercado. Esta entrega es una buena excusa para reencontrarnos con unos juegos que, seguramente, marcaron el techo creativo de Crystal Dinamics, los genios que tomaron el relevo de Core Design (aquí hay una historia que contar porque no fue muy pacífica) y encumbraron a Lara Croft como uno de los iconos más importantes de la historia de los videojuegos (y de PC).

    El tercero en discordia es ENDLESS Legend Definitive Edition que es un interesante juego, de esos que pasan por debajo de los grandes focos de los AAA y que nos lleva a un mundo en el que se mezclan fantasúa y estrategia por turnos que tiene ya un tiempecito pero que os recomendamos probar. Y a diferencia de los dos anteriores, este título lo tendremos a través de las App de Amazon Games.

  • A continuación os dejamos el listado con los cinco juegos en total que tenéis disponibles esta semana del 12 de mayo de 2025 dentro de Prime Gaming:

    • ENDLESS Legend Definitive Edition (Amazon Games App)
    • Golf with Your Friends (GOG)
    • Legacy of Kain: Blood Omen 2 (GOG)
    • Mail Time (GOG)
    • Saints Row: Gat out of Hell (GOG)

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    Este aprendiz de Diablo no lo conoces, pero pronto solo pensarás en él

    Hace algunos años los estudios de desarrollo no se atrevían a lanzar un ARPG esrtilo Diablo al mercado con el rey en plena actividad. De aquellos tiempos de entreguerras entre Diablo 2 y Diablo 3 conocimos nombres como Torchlight o si nos apuráis un tal Wolcen, que es otro de los éxitos que aprovecharon que Diablo 4 todavía estaba por llegar. Pero de un tiempo a esta parte los estudios han perdido el miedo a Blizzard, seguramente porque la última entrega de su afamada saga ha salido un poco rana. No tan redonda como en otras ocasiones.

    Y es tal la sensación de que Diablo 4 es vulnerable y que ya no aglutina a su alrededor a todos los jugadores ARPG del mercado, que hemos visto en los últimos tiempos ascender lanzamientos como Path of Exile II y, ahora, la llegada al estrellato de un tercero que lo está petando. Lo mismo ni lo conoces ni has oído hablar de él, pero se puso a la venta oficialmente el pasado mes de febrero de 2024 (llevaba ya algún tiempo entre nosotros con fases beta, etc.) y está arrasando, hasta tal punto que ya ha tenido sus más y sus menos con el juego de GGG.

    De aprendiz de Diablo a meterle miedo a Path of Exile II

    El nombre de este éxito que está consiguiendo una base muy importante de jugadores en PC es Last Epoch, y como os decimos lleva un año triunfando sin hacer demasiado ruido, convenciendo a los jugadores que lo están probando y recurriendo a un sistema de temporadas como hace Blizzard con su ARPG. Es cierto que solo llevan una y que la segunda estaba prevista que pudiéramos jugar con ella a partir del 2 de abril, pero alguien en Path of Exile II ha querido ir a la guerra y lo mismo le sale el tiro por la culata.

    Como sabéis, en estos ARPG que se organizan por temporadas, el momento clave para conseguir grandes recompensas y disfrutar de verdad de todo lo que ofrece esa season se concentra en las dos primeras semanas, donde no hay muchos jugadores que hayan alcanzado los niveles máximos y, por lo tanto, no han esquilmado todo lo bueno que suelen traer estas nuevas remesas de juego. Pues bien, al lanzamiento el día 2 de abril de esa segunda temporada de Last Epoch, Path of Exile II contestó anunciando que la suya empezaría el 4 de abril, por lo que intentaba torpedear claramente a su competidor.

  • La repsuesta de Eleventh Hour Games no ha tardado en llegar y de forma mucho más civilizada, han sido ellos los que han querido evitar enfrentamientos, por lo que han decidido retrasar el estreno de esa nueva tempoerada hasta el 17 de abril, dejando ese par de semanas para que los jugadores de Path of Exile II puedan aprovechar antes de lanzarse a Last Epoch ya sin el inconveniente de que tengan que elegir los jugadores entre uno y otro.

    Es evidente que Last Epoch es aquí el que menos fuerza tiene pero con decisiones como las que ha tomago GGG de ir al cuerpo a cuerpo sin sentido, desde luego, se van a ganar a la comunidad mucho más que los responsables de Path of Exile II. Al fin y al cabo los usuarios solo entendemos que lo mejor es que los estudios no nos creen problemas, y si nos tienen que hacer elegir entre mamá y papá… no estamos a gusto.

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    ¿Red Dead Redemption en PC? Ahora sí que va la vencida

    Hay juegos que no se sabe por qué son capaces de causar grandes traumas entre muchos jugadores que, por culpa de que nunca llegaron a la plataforma con la que jugaban, han generado ahí una especie de resquemor profundo. Y uno de ellos es, sin duda, Red Dead Redemption de Rockstar, que se puso a la venta en el año 2010 y que solo llegó a las consolas de la época, es decir PS3 y Xbox 360. El PC, por desgracia, nunca fue uno de sus territorios a explorar.

    Es más, fue especialmente sangrante cuando hace apenas un añito, Rockstar anunciaba que Red Dead Redemption llegaba un pelín mejorado a PS4 y Nintendo Switch, porque en Xbox ya lo teníamos vía retrocompatibilidad desde aproximadamente 2016. Y aun así, los norteamericanos seguían sin decir nada de una potencial versión de PC, como han hecho con sus éxitos más recientes. ¿Acaso no la iban a sacar nunca? Pues tenía toda la pinta que no.

    Red Dead Redemption ahora sí que sí

    El caso es que en lo que toca al PC, han sido muchos los rumores en los últimos años sobre un posible lanzamiento y desde que comenzó 2024 el runrún no ha hecho otra cosa que aumentar. Y hasta hace unas horas, cuando un usuario ha detectado en el backend de Steam una información que han relacionado directamente con la llegada de Red Dead Redemption a nuestros ordenadores, más de 14 años después.

    Como podéis ver más abajo en la captura del mensaje publicado en Twitter, Rockstar ha añadido algún tipo de descripción para un producto que tiene «épicas aventuras en el Oeste», además de contar con elementos de «zombie-horror». Lo primero es la base del éxito que forjó Red Dead Redemption en 2010 y lo segundo, la esencia de su primera y única expansión como fue ese Red Dead Redemption Undead Nightmare…  ¡¡una maldita genialidad!!

    Tez2 @TezFunz2 Rockstar accidentally included the metadata for #RDR1 PC with today’s launcher update too.

    Steam App for RDR1 PC:
    https://t.co/BKGFQR1b1F https://t.co/Rd1WRoxFI5

    17 de septiembre, 2024 • 15:10
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    Eso sí, se especifica en el mensaje que esta información ha terminado ahí de forma «accidental», por lo que no sabemos si es un error que no tiene nada que ver con Red Dead Redemption o que el hecho de que se haya publicado en el backend es porque están preparando la página en la tienda de Valve y lo han hecho antes de tiempo. Algo que no debería demorarse mucho ya que la campaña de Navidad está a la vuelta de la esquina.

    Red Dead Redemption, como Pedro y el lobo

    Lo cierto es que se ha contado tantas veces lo cerca que Red Dead Redemption estaba de salir en PC que ya pocos hacen caso a estas informaciones, aunque las evidencias parezcan irrefutables, y queramos seguir soñando con esa posibilidad. Bien es cierto que con Red Dead Redemption 2 disponible desde hace años se hace menos necesario pasar por el primer juego pero, es tal la nostalgia y los buenos recuerdos que nos dejó que, ¿por qué no volverlo a disfrutar con una calidad mayor y ayudados por el actual hardware (aunque tengas problemillas de vez en cuando)?

    Lo dicho, ojo a los próximos días o semanas porque, por fin, podríamos tener una fecha de lanzamiento para Red Dead Redemption en ordenadores. Parece que Rockstar está últimamente demasiado centrada en GTA VI y está descuidándose con otras cosas, ¿verdad?

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    Epic regala uno de los mejores matamarcianos novedad de esta semana

    Epic Games Store se va a superar esta semana porque en pocas ocasiones hace un regalo tan especial como el que ya tenéis listo en la tienda. Y es que se trata de uno de los nombres más esperados de los últimos tiempos, un matamarcianos que promete horas y horas de diversión y que ha salido a la venta hace apenas 72 horas. Así que sí, podemos añadirlo a nuestra biblioteca como novedad de día uno tras su lanzamiento el pasado 6 de agosto.

    Los matamarcianos son, además, uno de esos géneros que son especialmente agradecidos porque muy mal hay que hacerlo para que no nos tengan pegados a la pantalla del PC –este es el caso. Y con el título que os traemos hoy ocurre precisamente eso, que no solo tiene las ideas muy claras sino que además añade otros conceptos que a buen seguro se van a copiar en las siguientes generaciones de shoot’em up. Y estáis en lo cierto, os estamos hablando de CYGNI All Guns Blazing.

    Regalazo esta semana de un matamarcianos en Epic Games Store

    Como os decimos, esta semana tenemos un regalazo dentro de la tienda de los creadores de Fortine. CYGNI All Guns Blazing lo tenéis ya disponible para canjear por cero euros, gratis, y añadirlo a vuestra biblioteca. Esta promoción acabará el próximo jueves 15 de agosto, a eso de las 17:00h. de la tarde. Y si queremos destacar algo especial de esta pequeña maravilla, es que detrás de ella se encuentra el nombre de uno de los estudios más legendarios de la historia: Konami.

    No han sido ellos los que han desarrollado este CYGNI All Guns Blazing, porque los japoneses solo están para trabajar con estudios externos, pero seguramente su sello ayude a comprender la calidad de un título realmente bueno. No llevamos muchas horas jugadas con él, pero os podemos ofrecer tres palabras que lo definen a la perfección: difícil y extraordinariamente bonito y dinámico.

  • Sobre lo primero, la dificultad, no estamos ante un souls de los matamarcianos pero casi. CYGNI All Guns Blazing no es un simple arcade clásico ya que nuestra nave tiene muchos más controles que los de movimiento o disparar. Tendremos que manejar el escudo protector, las armas y hasta el tipo de disparo, además de contar con la posibilidad de ir mejorando la nave y sus stats como si de un RPG se tratara. No lo es, pero tiene ciertos dejes que le sientan muy bien.

    Te va a pedir un buen PC

    Aunque el juego es un matamarcianos, no os dejéis llevar por las apariencias. CYGNI All Guns Blazing necesita un buen PC para rendir a tope de calidad Ultra y en resolución 4K a 60 frames por segundo, aunque en la configuración recomendada Konami nos sugiere que tengamos el siguiente hardware:

    • Sistema operativo: Windows 11
    • Procesador: Intel Core i7
    • Memoria RAM: 16 GB
    • Tarjeta gráfica: NVIDIA RTX 3090 (una 3070 seguro que te va bien)
    • DirectX 11

    Por cierto, Epic Games Store regala la versión normal, pero si queréis la que incluye su soberbia banda sonora, tendréis que pasar por caja. Lo que elevará el precio de cero a 34,95 euros.

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    Epic regala esta semana dos juegazos que no puedes dejar pasar

    En Epic están convencidos de que con la política de regalar todas las semanas uno o dos juegos acabarán por ponernos una biblioteca lo suficientemente grande como para que haya un momento en el que queramos ampliarla con nuevas compras, lo que significa ir dejando poco a poco todo lo que llevamos acumulado en Steam. No sabemos si esa estrategia dará sus frutos, pero por el camino nos hacemos con algunas maravillas… como las de esta semana.

    Será el próximo jueves 4 de abril cuando estén disponibles, pero ya conocemos los nombres de esos juegos que podremos canjear en la tienda de Epic para añadirlos de forma permanente a nuestra biblioteca. Dos maravillas que tienen su tiempo pero que te recomendamos visitar, porque de alguna manera impactaron a lo grande cuando llegaron a las tiendas tanto en PC como en las consolas de la anterior generación.

    Un ladrón de regalo en Epic Games Store

    El primero de los juegos que regalan los norteamericanos es Thief, un título que llegó al mercado apenas unos meses después del lanzamiento de PS4 y Xbox One y que fue una completa sorpresa, porque significó un avance importante en una franquicia que ya traía grandes títulos de épocas anteriores. En este caso, Eidos Montreal diseñó un juego realmente divertido, complejo, con una gran narrativa y que fue especialmente valorado por crítica y público.

    Este Thief nos llevaba a una ciudad prácticamente muerta, asolada por la peste y con un tirano que tiene sometidos a todos los ciudadanos en un mundo que necesita de un ladrón para descubrir los ocuros secretos que esconden los poderosos. Su desarrollo, que mezcla sigilo sobre todo pero también combates, le hizo ganarse un puesto de honor entre los desarrollos de la anterior generación, aunque solo fuera por su planteamiento tan específico.

  • Se trata de un juego que ha cumplido diez años pero que ya os avanzamos que si lo canjeáis en Epic Games Store y lo lanzáis con un PC relativamente moderno, veréis cómo gana y no desmerece cualquiera de los títulos que salen actualmente en las tiendas. Un paseo por Thief es prácticamente obligatorio.

    Una epopeya especial de altos vuelos

    El otro de los regalos de Epic Games Store, que estará disponible también el jueves 4 de abril, es The Outer Worlds, una increíble aventura espacial desarrollada por Obsidian por la que no pasa el tiempo y que os va a tener decenas de horas yendo y viniendo por parajes alucinantes y completando misiones como si no costara. Además, su historia se narra con un toque gamberro muy divertido que hace que visitar cada nuevo sistema solar sea todo un desafío.

  • Si no habéis tenido el placer de jugarlo ahora podréis añadirlo a vuestra biblioteca y disfrutar de un RPG en primera persona de los que marcan una época, que llegó a las tiendas en 2019 y que posiblemente a lo largo de este 2024 cuente con una segunda parte. Algo que viene a cofirmar la calidad del original y el camino abierto por Obsidian para transformar este The Outer Worlds en algo más que un simple éxito puntual.

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    Microsoft tira los precios de los juegos de Xbox 360, ¿por qué?

    Uno de los grandes problemas del formato digital es que, cuando no se desarrolla con las miras puestas en una evolución de la mano de otras generaciones que están por venir, quedan ancladas al pasado y, con el tiempo, terminan por desaparecer. Para cualquier compañía mantener una infraestructura de venta y descarga de juegos es un gasto importante y por eso, de un modo u otro, termina por cerrarse. Como va a ocurrir con Xbox 360.

    Si eres fan de la mejor consola que Microsoft ha diseñado jamás, que fue capaz de batir a PlayStation 3 en muchos territorios del mundo como EE.UU. o Reino Uniso, etonces podríamos decir que estás de enhorabuena, pero no es así. Porque la noticia que te vamos a contar lo mismo no te hace la menor gracia por lo que tiene de juegos que están a punto de desaparecer (digitalmente).

    Rebaja en los juegos de Xbox 360

    Lo que ha ocurrido es muy sencillo. Microsoft ha anunciado que la tienda oficial de Xbox 360 cierra sus puertas el 29 de julio y con ella dirán adiós todos los lanzamientos que se comercializaron digitalmente para la máquina… aunque lo mismo esto no te parece tan grave, porque hay muchos desarrollos que están disponibles ahora mismo tanto para Xnox One como para Xbox Series X|S.

    Es cierto que dentro del ecosistema de compatibilidades ideado por Microsoft, es posible seguir disfrutando de juegos de Xbox 360 desde la actual Microsoft Store, pero hay algunos nombres que es imposible que puedan correr en las nuevas máquinas, por lo que cuando cierre esa tienda para la vieja consola desaparecerán del todo. Y no creáis que son pocos, son más de 60 los títulos que van a pasar a mejor vida.

  • Esa lista de juegos los tenéis más abajo, y son los que de ninguna manera pueden ejecutarse en los actuales sistemas, por lo que tal vez algunos de vosotros queráis rescatarlos para tenerlos en la biblioteca por si las moscas. Aunque dejen de venderse el 29 de julio, al menos podréis descargarlos sin problemas y acceder a ellos desde vuestras Xbox 360 cuando el cuerpo os pida nostalgia.

    Los juegos que podréis comprar hasta julio

    La lista de los juegos que se marchan es la que os dejamos a continucuión, con su correspondiente precio en dólares que, en euros, prácticamente será el mismo porque la intención de Microsoft es que, en un arrebato final, nos hagamos con la mayor cantidad posible. Y no, no uses todavía el mando de la consola en tu PC.

    Y hay algunos títulos realemnte interesantes (os los destacamos en negrita):

    • Alien Rage — $0.99
    • Alone In The Dark (2008) — $3.74
    • ArcaniA: Gothic 4 — $4.99
    • Black Knight Sword — $2.49
    • Bloody Good Time — $0.99
    • Child of Light — $2.99
    • CloudBerry Kingdom — $1.99
    • Destroy All Humans! Path of the Furon — $4.99
    • Dark Messiah of Might and Magic: Elements — $3.99
    • Dogfight 1942 — $0.99
    • Enemy Front — $0.99
    • Fantastic Pets — $4.99
    • Far Cry 4 — $5.99
    • Fighters Uncaged — $3.99
    • Final Exam — $1.64
    • Fireburst — $0.99
    • Geon: Emotions — $1.49
    • Handball 16 — $1.99
    • IHF Handball Challenge 14 — $0.99
    • Hunter’s Trophy 2 America — $0.99
    • Hunter’s Trophy 2 Australia — $0.99
    • Just Dance 2015 — $5.99
    • Just Dance 2016 — $7.99
    • Just Dance 2017 — $7.99
    • Just Dance 2019 — $7.99
    • Kane & Lynch: Dead Men — $2.99
    • Legend of Kay – Anniversary — $7.49
    • Mini Ninjas Adventures — $1.49
    • Motionsports Adrenaline — $3.99
    • Motionsports — $3.99
    • Murdered: Soul Suspect — $2.24
    • MX vs. ATV Supercross — $7.49
    • My Body Coach 3 — $1.99
    • Panzer General: Allied Assault — $0.99
    • PowerUp Heroes — $9.99
    • Puzzle Arcade — $1.49
    • Rabbids Invasion: The Interactive TV Show — $3.99
    • Raving Rabbids: Alive & Kicking — $3.99
    • Rise of the Tomb Raider — $7.99
    • Risen 3: Titan Lords — $7.49
    • Risk — $1.99
    • Risk: Urban Assault — $2.99
    • Rotastic — $0.99
    • Self-Defense Training Camp — $7.99
    • Sniper: Ghost Warrior — $0.69
    • Snipers — $1.99
    • Star Raiders — $0.99
    • The Book of Unwritten Tales 2 — $4.99
    • The Escapists — $2.99
    • THIEF — $2.24
    • Tomb Raider — $4.99
    • Trials Fusion — $3.99
    • Valiant Hearts: The Great War — $2.99
    • War World — $0.99
    • Watch_Dogs — $3.99
    • Worms: Revolution — $4.99
    • Worms: Ultimate Mayhem — $2.49
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    • Yar’s Revenge — $0.99
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